현재는 2020년 괴짜축제 관련 내용으로
2022년 괴짜축제 시 다시 개편 후 공개될 예정입니다.
LIVE OFF
MAKER ON CHANNEL
집에서 간편하게 즐기는 슬기로운 메이커 생활! 다양한 메이커 프로그램이 유튜브 라이브를 통해서 방송됩니다. 유명 메이커의 특별 강연에서 집 콕하며 즐기는 메이커 체험 프로그램까지 지금 함께 메이커 생활을 즐겨보시겠어요?
2020 서울 학생 메이커 괴짜축제
“상상은 ON! 고민은 OFF!”
서울교육 공동체 구성원 여러분!
안녕하세요.
서울시교육감 조희연입니다.
상상하고 만들고 공유하는 서울형 메이커 교육! 그 성과를 함께 나누는 서울학생 메이커 괴짜축제가 올해로 3번째를 맞이했습니다. 코로나19라는 어려운 상황 속에서도 메이커 교육은 멈추지 않았습니다. 메이커 활동을 통해 창의적 문제해결력을 기르고 협력과 공유의 가치를 키워온 우리 학생 괴짜 메이커들이 서울학생 메이커 괴짜축제를 통해 1년 동안의 성과를 온라인으로 공개합니다.
올해 괴짜축제는 더욱 특별한 것이 있습니다.
“괴짜가 세상을 구한다.”
여러분들은 괴짜인가요? 한 번도 경험해보지 못한 현재의 위기에는 색다른 해결방법이 필요한것 같습니다. 어쩌면 남들과 조금은 다르게 생각하고, 조금은 다르게 행동하는 우리 학생 괴짜들이 그 해결책을 찾아낼 수도 있지 않을까요? 기존과는 달리 온라인으로 진행되는 이번 서울학생 메이커 괴짜축제에서 그 동안 갈고닦은 기량을 마음껏 뽐내주기를 기대합니다.
“더 넓게, 더 깊게...”
더 넓게!
올해 서울학생 메이커 괴짜축제는 나이와 성별, 장애 유무에 상관없이 선후배와 동료뿐만 아니라 가족과 함께 모두가 즐겁게 즐길 수 있도록 구성되어있습니다.
더 깊게!
또한, 이번 서울학생 메이커 괴짜축제에서는 드론, 코딩, 로봇, 3D프린터 등의 첨단 기기를 사용한 작품뿐만 아니라 아날로그 메이킹과 체인지메이커 작품 등을 다양하게 체험하고 즐길 수 있습니다.
서울학생 메이커 괴짜축제를 통해서 여러분 속에 잠자고 있는 창의적이고 열정적인 괴짜 근성을 깨울 수 있기를 희망합니다. 저는 교육감으로서 여러분들이 미래사회의 주인공이 될 수 있도록 항상 노력을 아끼지 않겠습니다.
또한 늘 응원하겠습니다. 항상 행복하십시오.
서울특별시교육감 조희연
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행사명
2020 서울 학생 메이커 괴짜 축제 “상상은 ON!, 고민은 OFF!”
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일시
2020. 11. 13.(금) ∼ 11. 14.(토)
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참가방법
온라인 공식 홈페이지 및 장소미정 (*코로나 19로 인해 오프라인 프로그램은 메이킹 마라톤만 진행됩니다.)
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프로그램 구성
온라인 작품 체험, 메이커 강연, 온라인 가족 메이킹 체험, 메이킹 마라톤 생중계 및 부대행사
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주최/주관
서울특별시교육청
서울시교육청에서 “상상하고, 만들고, 공유하는” 것에 관심을 가진 서울 학생 메이커들을 『2020 서울 학생 메이커 괴짜 축제』의 주인공으로 초대합니다.
2020년 서울 학생 메이커 괴짜축제는 온라인으로 진행되는 서울시 최초의 메이커 축제입니다. 코로나 19상황 속에서 상상은 ON!하고, 걱정은 OFF! 할 수 있도록 모든 프로그램은 온라인으로 참여가 가능합니다.
온라인을 통한 메이커 작품 체험, 집에서 가족과 함께하는 메이킹 프로그램, 마라톤 처럼 긴 시간 진행되는 메이커 톤 프로그램을 집에서 관람하고 메이커와 소통해보는 시간을 가져보세요. 2020 서울학생 메이커 괴짜축제의 주인공은 바로 여러분입니다!
※ 메이커(Maker) : 디지털 기기와 다양한 도구를 사용한 창의적인 만들기 활동을 통해 자신의 아이디어를 실현하고, 만든 창작물과 지식, 경험을 공유하는 사람
※ 메이커 축제 : 자신이 만든 창작물을 전시하고 공유하기 위해 마련된 메이커들을 위한 축제
메이커 전시체험
서울 학생 메이커 괴짜축제가 엄선한 메이커 체험! 메이커 체험 키트를 신청하고 온라인을 통해서 메이커 체험을 진행해보세요!
집콕 메이커! 코딩드론 레이싱편 / 서강초 (14:00 ~ 15:00)
코로나19로 집콕 생활에 즐거움을 위해 코딩드론과 메이커 교육이 만났습니다! 코딩드론을 이해하고 코딩드론을 활용하여 레이싱을 할 수 있는 메이커 활동을 해봐요!
온라인 드론 조립 및 조종 비행 실습, 전기 방전현상과 철선 용접 집 만들기 / 강서고 (14:00 ~ 15:00)
드론을 전문 강사의 지도 아래 조립 후 비행할 수 있는 과정을 영상으로 제작해 보고, 전기 방전형상을 알아보고 철선을 이용하여 집을 만들어 봅니다.
라즈베리파이를 이용한 인공지능 재활용 쓰레기통 / 경기여고 (15:00 ~ 16:00)
라즈베리파이에 인공지능 이미지 분류 프로그램을 탑재하고 이를 이용하여 종이, 캔, 패트병을 알아차려 그에 알맞는 쓰레기통의 뚜껑이 자동으로 열리게 하는 인공지능 쓰레기통을 만들어, 실생활에서 활용해 보고자 합니다.
구글 카드보드로 떠나는 방콕 세계 여행 / 개운초 (11:00 ~ 12:00)
전시회를 통해 증강현실과 가상현실에 대해 알아봅니다. 미래산업에 대해 탐구하고 다양한 체험을 할 수 있습니다. 구글 카드 보드를 제작하여 보고 *구글스트리트뷰를 이용해 세계 각국 여행지를 관람합니다. *구글카드보드 카메라로 “나만의 파노라마 VR”을 만들어 체험하고, “나만의 여행 옆서”를 만들어 공유합니다.
4차 산업 혁명 속 크리에이터 되기 / 월촌중 (13:00 ~ 14:00)
4차 산업 혁명의 핵심 기술인 홀로그램, 드론, IOT 기술을 간단하게 이용하는 메이커 키트를 통해 크리에이터가 되어보자.
경희여고 놀이터(AR, VR, 드론 Zone) / 경희여고 (15:00 ~ 16:00)
경희여고 AR·VR놀이터 / 경희 로봇·드론 zone
마이크로비트와 함께하는 친환경 메이커 교실 / 수명초 (13:00 ~ 14:00)
마이크로비트는 컴퓨터에 연결하여 학생들이 쉽게 코딩을 배울 수 있는 교구입니다. 코딩을 처음 접하는 학생에 눈높이를 맞춰서 코딩 기초에서 시작하여 멸종위기 기념비 만들기, 거쳐 산불 경보기 작품까지 도전하는 수업입니다.
Real life N Art (RNA) / 상계고 (14:00 ~ 15:00)
자이로센서를 활용한 게임기 키트를 제작해보는 부스입니다.
M.A.P(Mechanical Arm Project) 부제: 제 3의 손 / 용문고 (14:00 ~ 15:00)
휩센서와 서보모터로 손에 움직임을 측정하여 기계팔이 측정한 값을 인식하여 동작을 구현합니다.
Unprecedented machine / 문일고 (14:00 ~ 15:00)
스파이더맨 영화에 나오는 웹슈터에서 영감을 받아 소독약을 재밌고 참신한 방법으로 발사하는 장치입니다.
아두이노를 이용한 마스크 살균기 / 문일고 (14:00 ~ 15:00)
아두이노에 명령어를 입력해 설정한 시간만큼 UVC LED 램프가 켜질 수 있도록 합니다. USB케이블을 통해 전원을 공급하고 버튼을 누를 때마다 시간이 10초씩 늘어납니다. 버튼을 통해 시간을 설정하면 UVC LED 램프가 켜지고 시간이 다 되면 UVC LED 램프가 꺼집니다.
아두이노로 작동하는 자동 물시계 흠경각옥루 / 세종과고 (14:00 ~ 15:00)
조선시대 자동 물시계인 흠경각옥루를 3D 프린팅, 모터, 센서, 유성기어, 아두이노를 이용하여 현대적으로 복원한 작품입니다.
메이커 집콕!! 생활 / 대원고 (15:00 ~ 16:00)
코로나19로 인한 집콕 메이커 생활을 피지컬컴퓨팅, 3D프린터, 레이저컷팅기를 활용하여 생활과 놀이분야로 나누었습니다.
아두이노 자동차 농구게임 / 대원고 (15:00 ~ 16:00)
아두이노와 센서를 활용하여 탁구공으로 농구 게임을 하는 작품입니다. 난이도가 각각 다른 세 개의 골대에 골을 넣기 어려운 순서대로 가속도, 속도, 위치 값을 정합니다. 골대에 공이 들어갈 때마다 해당 값이 10씩 더해집니다. 가속도, 속도, 위치의 값에 따라 자동차 모형이 움직입니다. 60초 동안 자동차가 이동한 거리의 값이 점수로 기록되어 즐기는 아두이노 자동차 농구게임을 함께 만들어 보는 아두이노 메이커 제작 및 체험 부스입니다.
나도 메이커! / 선덕고 (11:00 ~ 12:00)
나도 메이커 동아리는 2019년도에 신설되어 토요프로그램으로 진행되고 있습니다. 1/3주 토요일 08:30~10:30 2시간씩 자율 주제를 가지고 개별 프로젝트를 진행하고 있습니다. 사용되는 피지컬 컴퓨팅 교구는 제한되어 있지 않으며, 학생 주제에 따라 자유롭게 선택하여 개별프로젝트 활동을 진행하고 있습니다.
미래환경도시 / 응봉초 (13:00 ~ 14:00)
4차산업혁명, 인공지능 등으로 급변하는 시대의 흐름에 있는 우리가 미래를 어떤 가치를 지니고 살아가면 행복할지 생각하며 메이커 활동을 진행합니다.
수도, 위두이노 포 플랜트 (SUDO, We do Arduino for Plant) / 수도여고 (14:00 ~ 15:00)
아두이노, 토양수분센서로 측정한 수분량을 LED에 표시, 휴대폰 앱으로 실시간 모니터링하는 장치입니다.
수도 위두이노 포 렁스 (SUDO, We do Arduino for Lungs) / 수도여고 (14:00 ~ 15:00)
아두이노, 미세먼지센서로 측정한 미세먼지량을 한눈에 알아보기 쉽게 LED와 네오픽셀에 표시하는 장치입니다.
체험키트로 만들어보는 아두이노 라인 트레이서 / 선정고 (14:00 ~ 15:00)
2휠 라인트레이서를 제작하고 라인트레이서를 직접 가동시켜봄으로써 센서와 아두이노에 대해 학습합니다.
토끼와 거북목, 3D프린터 공작소 / 서울금융고 (15:00 ~ 16:00)
인공지능 기반 거북목 방지 프로그램, 졸음방지 프로그램과 3D프린터를 활용한 프로토타입, 레이저 가공기를 활용한 키링, 아크릴 무드등을 제작합니다.
창작 로봇 깡 / 서울로봇고 (15:00 ~ 16:00)
저희 동아리에서 바이올로이드 로봇을 기반으로 만든 창작 로봇 깡입니다. 모션이 더 자유롭고 고난이도의 동작을 수행하기 위해 관절들을 더 추가하고 변형하여 창작한 로봇입니다.
X-Y 플로터 / 서울로봇고 (15:00 ~ 16:00)
X-Y축으로 움직이는 플로터로 아두이노 펌웨어와 응용 프로그램을 이용하여 동작하며 사진 혹은 그림을 선으로 표현하여 평면에 그립니다.
마이크로비트로 빛을 내고 움직이기 / 서래초 (13:00 ~ 14:00)
마이크로비트에 대한 대략적인 소개와 LED, 서보모터를 연결한 작품을 소개합니다.
거리유지 자동문 / 명덕여고 (15:00 ~ 16:00)
최근 코로나 19로 인해 대부분의 학교에서 학생들이 등교할 때 체온을 측정하고 있습니다. 이를 원활하게 측정하기 위해서는 한 명씩 측정해야하는데, 자동문을 이용하여 열 감지를 더욱 편하게 할 수 있도록 하고 싶어서 고안하게 되었습니다.
미세먼지 정화 식물의 배치에 도움을 주는 '조도먼지 측정기' / 명덕여고 (15:00 ~ 16:00)
미세먼지 정화식물이 실질적으로 미세먼지를 정화해주는지를 확인할 수 있게하고 조도를 알 수 있게 해 식물의 배치에 도움을 줄 수 있게 하는 장치입니다.
알고보면 엄청난 연결고리인 우리 몸 / 명덕여고 (11:00 ~ 12:00)
눈으로 물체를 감지함으로써 뇌가 신호를 받고 손의 움직임이 생긴다는 메시지를 전달하고자 이 작품을 만들게 되었습니다.
아두이노 미세먼지 측정기 / 명덕여고 (11:00 ~ 12:00)
미세먼지가 심각한 요즘! 온도차가 심해 감기에 걸리기 쉬운 요즘! 미세먼지의 심각함을 알리고 온도와 습도까지 쉽게 측정하는 내 친구!
안티플로드하우스(Anti-flood House) / 명덕여고 (11:00 ~ 12:00)
홍수를 배척한다는 뜻인 ‘안티플로드하우스’는 홍수가 일어났을 때 피해를 최소화하기 위한 기능들을 탑재해놓은 집 모형입니다.
[에너지하베스트]LED횡단보도 자동충전 장치 / 영파여중 (15:00 ~ 16:00)
버려지는 에너지를 전기에너지로 바꾸어주는 에너지하베스트의 원리를 활용하고 압전 하베스팅 장치를 통해 걸어다니는 압력을 이용해 전기에너지를 축적합니다. 축적된 에너지를 활용해 야간에 바닥에 불이 들어오는 횡단보도에 적용시키고 이 원리를 이용해 지구온난화 해결에 대한 메이킹 사례로 활용합니다.
혼자서도 잘 달리는 미래 자동차! / 월촌중 (14:00 ~ 15:00)
아이들이 직접 만든 자율주행 미니카를 전시하는 부스입니다. 머지않은 미래에 운전자 없는 자동차를 타게 될 여러분을 위해 공개합니다.
블록코딩을 활용한 인공지능 체험 / 서부발명교육센터 (창천초) (11:00 ~ 12:00)
초등학생을 대상으로 블록 코딩을 활용한 인공지능 체험 교육 및 인공지능을 활용한 간단한 피지컬 컴퓨팅 및 메이킹 활동 녹화 동영상을 제공합니다.
굴러다니는 질병관리본부 / 홍대부고 (13:00 ~ 14:00)
코로나 의료 과정 중 로봇이 대체할 수 있는 단순 반복 운동을 탐구해보고 매일 반복되는 체온 측정에서 그 목표를 찾아봅니다. 체온 측정 로봇에 들어갈 소프트웨어를 ROBOT C LEGO MINDSTORM 으로 프로그래밍 하고 이를 TINKERCAD와 LEVEL BUILDER로 가상 세계를 구현한 후 시뮬레이팅 합니다.
편리함과 안전 그리고 공존을 추구하는 스마트 건물 / 독산고 (15:00 ~ 16:00)
편리함과 안전에서 나아가 생활 곳곳에 있는 사용의 편리함을 통한 공존을 위해 아이디어를 제안 해보고, 모두가 편안할 수 있는 공간을 만든 작품입니다. (사회 구성원 모두가 불편함을 느끼지 않고 공존하기 위해 편안함과 안전함을 고루 갖춘 공간을 제공할 수 있는 건물을 표현한 작품입니다.)
팡재의 오르골 띵땅똥 / 서울과고 (11:00 ~ 12:00)
다양한 크기의 톱니바퀴가 맞물려 작동하는 마블머신을 활용하여, 쐐기에 의해 연주되는 오르골 형태의 악기를 만들어봅니다.
로봇축구 / 대신고 (14:00 ~ 15:00)
키트에 있는 부품들을 조립하여 하드웨어를 만들고 프로그래밍을 하여 RC카를 만들어 나무 판자로 만든 경기장에서 축구경기를 할 수 있는 작품입니다.
사격장 / 대신고 (11:00 ~ 12:00)
일반모드와 랜덤모드로 이루어져있고 BB탄 총을 사용하여 사격을 합니다. BB탄 총알에 의해 쓰러진 표적은 몇 초 뒤 서보모터를 이용하여 다시 세워주는 방식입니다.
파이썬 자작게임 / 대신고 (13:00 ~ 14:00)
파이썬을 이용해 게임을 만들고 아두이노를 이용해 조작합니다. 프로그램을 수행할 컴퓨터를 라즈베이파이로 대체하여 별도의 콘솔처럼 만드는 것을 고려하고 있습니다.
동글동글 쇠구슬의 모험 / 명덕여고 (13:00 ~ 14:00)
"“안 동글동글한 나라에 사는 쇠 블록 공주를 구하러 나선 동글동글한 나라의 쇠구슬 왕자는 모서리 괴물이 사는 요새를 지나고 있어. 과연 이 모험의 끝은 어디일까? 왕자가 공주를 무사히 구하기 위해서는 우리의 도움이 필요해! 지금 당장 너의 앞에 있는 조이스틱을 움직여서 왕자를 도와줘! 우리의 작품 조이스틱으로 조종할 수 있는 미로야”
아두이노로 연결한 조이스틱으로 미로를 조종해서 움직임이 나타나도록 하고 움직임을 더 명확하게 보여주기 위해 미로 위에 쇠구슬을 배치했습니다. 조이스틱을 앞뒤좌우로 조종해 미로를 움직여 미로 위의 쇠구슬이 목표지점에 도착하도록 하는 게임입니다. "
움직이는 풍경 / 천일초 (15:00 ~ 16:00)
<움직이는 풍경> 온라인 부스에서는 <오월의 정원> 전시가 열렸던 본교 에코스쿨 꿈뜨락에서 열리는 두 번째 전시를 소개합니다. <움직이는 풍경> 전시는 바람이 불지 않아도 움직이는 모빌을 교내 곳곳에 설치하는 방식으로 운영되는 전시입니다. 이를 위해 5학년 학생들은 과학, 수학, 미술 교과 지식을 융합하여 움직이는 모빌을 디자인합니다. 이후 3D 프린터와 아두이노, 서보 모터 등을 이용하여 모빌로 제작합니다. 본 전시는 오랜 온라인 수업에 지친 학생들이 등굣길 풍경을 아름답게 느끼고 움직이는 장치에 호기심을 갖도록 하기 위하여 기획한 것으로 온라인 부스 운영진은 본 전시를 준비하고 운영하는 과정을 영상으로 편집하여 공유하고자 합니다.
색? 내가 구분해줄게! / 혜원여고 (11:00 ~ 12:00)
색상구분이 어려운 사람들에게 색상정보를 텍스트로 알리는 작품으로, 아두이노 보드에 연결된 컬러센서로 입력된 색상을 프로그래밍으로 제어하여 LCD 전광판에 텍스트 형태로 출력합니다.
makey makey 보드를 활용한 전기회로 및 전염병 교육자료 / 혜원여고 (11:00 ~ 12:00)
코딩과 makey makey보드를 이용하여 전기회로 및 전염병에 대해 공부할 수 있는 상호작용이 가능한 인터렉티브 학습자료 만들기!
눈빛으로 소통하는 마이크로비트 인공지능 / 세검정초 (13:00 ~ 14:00)
인공지능의 학습을 이용하여 원하는 인식 서비스(이미지, 텍스트)를 만든 후 해당 인식에 대한 반응을 마이크로비트를 통해 나타냅니다. (감정 소통하기)
삼디(3D)세끼 / 은빛초 (11:00 ~ 12:00)
하루 영양소를 섭취하기 위해 3끼니를 먹는 것처럼 7시간 2일간의 메이커 축제 동안은 3D펜 작업을 끊임없이 지속합니다. 그리고 매시 정각에 메이커 관련 OX 서바이벌퀴즈(30문항)를 개최합니다.
3D프린터로 나만의 매직필통 만들기 / 상도초 (13:00 ~ 14:00)
일반적으로 생각하는 필통은 잊어버리세요. 모양이 고정되어진 필통이 아니라 그때 그때 필요할 때 변신을 하는 매직필통입니다. 평상시에는 필통모양을 하고 있어서 가방에 넣고 다니다가 책상 위에서는 변신하여 연필꽂이로 변신하는 매직필통~
필요한 재료들을 같이 모델링 해보고, 모델링 파일을 3D프린터로 출력하고 이것을 조립해서 멋진 나만의 매직필통을 만들어 봅시다.
3D펜과 3D프린터로 나만의 저금통 만들기 / 금북초 (14:00 ~ 15:00)
메이커괴짜축제를 통해 여러 학생들과 아이디어 및 만드는 경험을 공유하고자 합니다. 박스, 3D펜, 3D프린터를 활용하여 학생들이 만든 메이커 작품을 소개합니다. 3D펜과 3D프린터를 활용해서 학생들에게 인기 있는 어몽 어스가 있는 나만의 저금통을 만들어 봅시다.
펭수의 슬기로운 환경생활 / 연가초 (14:00 ~ 15:00)
이 작품은 어린이들에게 환경오염의 심각성을 조금 더 쉽게 이해할 수 있도록 제작한 영상(작품)입니다. 특히 어린 아이들에게 친숙한 뽀로로와 펭수를 등장시켜 환경이야기를 쉽게 설명하고 쉽게 실천할 수 있도록 동화를 읽어주듯이 만들었습니다.
뚝딱뚝딱 클래th 메이커th / 행당초 (14:00 ~ 15:00)
3D펜, 나무, 재활용품 등을 이용하여 학생들이 자주 사용하는 교실 물건을 만들어보는 [뚝딱뚝딱 클래th 메이커th] 부스입니다. 3D펜 축구장, 연필꽂이 등의 작품 제작 및 활용 방법을 소개합니다.
세상을 연결하는 빛 상자 - Chunk / 잠신초 (14:00 ~ 15:00)
가정에 있는 무드등을 조금 더 창의적으로 만들 수 있을지에서 고민을 시작하였습니다. 인테리어와 동시에 따듯한 분위기를 만들 수 있는 복합적인 무드등입니다.
LED String Light를 이용한 스마트 램프 만들기 / 청원고 (15:00 ~ 16:00)
3D 프린터를 활용하여 독창적인 램프의 몸체를 설계하여 제작합니다. 빛감지 센서가 있어서 주변이 어두워지면 트랜지스터가 스위치 ON되어 LED String Light를 동작시킵니다.
반복 문양(테셀레이션)을 통한 공간과 환경의 재발견 / 방학중 (13:00 ~ 14:00)
테셀레이션, 또는 반복 문양을 이용하여 공간을 꾸미는 방법을 소개합니다. 다양한 문양의 작도법을 알아보고, 직접 작도한 문양을 이용하여 공간을 꾸미는 여러 가지 소품을 만들어봅니다. 테셀레이션의 특징을 탐색하고 이를 생활속에서 유용하게 활용하는 다양한 방법을 탐색합니다.
3D프린터로 만들어보는 감염병 예방 물품 / 진선여고 (15:00 ~ 16:00)
자신에게 필요한 감염병 예방 물품에 대해 아이디어를 만들어 tinkercad와 thingiverse 사이트를 이용해 디자인해보고 3D프린터로 구현하는 활동입니다.
개성만점 휴대폰 거치대 만들기 / 보성중 (11:00 ~ 12:00)
온라인 수업으로 인하여 개인 휴대폰 거치대가 필요하게 되었는데 개성있는 DIY 휴대폰 거치대를 제작해 보는 체험활동입니다.
롤드 케이블 / 아현중 (15:00 ~ 16:00)
충전기 선이 짧아서 불편할 때, 충전기 선이 걸리적 거려 불편할 때 이 작품을 사용하면 됩니다. 줄자처럼 선을 뽑아 사용해 너무 짧거나 길어서 불편할 일이 없습니다. 사용 후 선을 뽑으면 자동으로 선이 감겨져 선에 걸릴 일이 없습니다.
AI와 함께하는 드림 메이커 / 북성초 (15:00 ~ 16:00)
AI와 함께하는 드림 메이커부는 상상과 생각을 함께 메이킹하는 경험을 하고 있는 동아리입니다. 3D펜, 마이크로비트 활용 코딩, AI활용 작품 만들기 등을 하며 생활 속 물건을 메이킹 하거나, 다양한 도구들을 변형하여 새로운 작품을 만들고, 공유하고 있습니다.
코로나19로 집에 있는 학생들과 함께 그림을 출력하여, 색칠한 후 3D입체로 변신하는 재미있는 활동 체험 부스를 운영하여 즐거운 시간을 함께 보내면서 생활 속 인공지능 메이킹에 대한 경험을 나누고자 합니다.
3D프린팅을 활용해 멸종위기동물 스탬프, 물병 만들기 / 영파여중 (15:00 ~ 16:00)
코로나의 원인은 생태계 환경 망치는 산업화와 세계화로 인한 생태계 파괴입니다. 기후변화가 주는 생태계의 변화로 인간과 사회에 미치는 영향을 알고 생태계 보전의 중요성을 알리기 위해 '멸종위기동식물' 관련 정보를 제공합니다. 더욱 재미있게 다가가기 위해 '멸종위기동물 스탬프'와 '멸종위기식물 물병꾸미기'를 활용했습니다. 3D프린터와 3D펜을 활용해 나만의 디자인을 만들고 나눠보아요.
우산 및 물통 걸이 / 동대부고 (13:00 ~ 14:00)
비가 오는 날 다리에 젖지 않으면서 반 내에서의 통행에도 방해 없는 우산 거치대 겸 물통 걸이입니다.
코로나19로 인한 일회용 마스크 사용량 증가로 인한 휴대용 UV-LED 마스크 살균기 / 단대소프트고 (13:00 ~ 14:00)
휴대용 마스크 살균기의 UV-LED를 이용하여 일회용 마스크를 살균하고 올바른 마스크 관리법을 이해할 수 있습니다.
BookPark / 동대부고 (13:00 ~ 14:00)
책상 아래 자투리 공간에 전기로 동작하는 책장을 설치하여 공간 활용성을 극대화하는 BookPark를 제작한다.
냉장고 문 미닫힘 알리미 / 동대부고 (13:00 ~ 14:00)
아두이노의 블루투스 모듈을 이용하여 핸드폰에 알림을 전송합니다. 문 미닫힘을 알려주는 시스템을 접목한 작품입니다.
세포 속 세상 이야기 / 한양사대부고 (11:00 ~ 12:00)
3D 프린터를 활용하여 세포의 구조 모형을 만들고, 각 세포 소기관의 역할과 그 속에서 일어나는 화학 반응들을 영상을 통해 나타냅니다.
연천 스마트 빌리지 / 연천중 (14:00 ~ 15:00)
구글 클래스룸에서 제공되는 '스케치업 포 스쿨' 디자인 설계 프로그램을 이용하여 구성원들의 협업을 통한 친환경 미래 마을 설계! 마을을 구성하기 위한 다양한 시설물 제작 과정에서 팀원은 협업과정을 통해 자연 친화적이고 소통이 원활한 마을을 만들어봄으로써 사회의 최소 구성단위인 마을의 특성을 이해할 수 있는 기회를 갖고자 합니다.
터치 LED 무드등 만들기 / 등서초 (14:00 ~ 15:00)
LED 전구는 기존 전구에 비하여 90% 이상 효율이 높고 수명이 길어 형광등이나 전구를 대체하는 광원으로 각광을 받고 있습니다. 이에 나만의 터치 LED 전기스탠드를 만들어 보는 메이커 체험프로그램을 통해 이를 다른 사람과 공유하고 소통하고자 합니다.
스마트 패드 거치대 제작 / 숙명여고 (14:00 ~ 15:00)
코로나 19시대 라는 새로운 환경 속에서 생활 속의 많은 부분들이 온라인으로 이루어지고 있고 그에 따라 스마트패드 기기가 다양하게 소용되고 있습니다. 이에 스마트패드를 사용함에 도움이 되는 편리한 거치대를 제작하고자 합니다.
별 헤는 밤 / 백석초 (14:00 ~ 15:00)
대기 오염으로 도심 속 별자리를 관찰하는 것은 힘들게 되었습니다. 이에 따라 별자리와 관련한 신화를 탐구하면서 만들고 싶은 별자리를 만들고, 자신만의 별자리 신화를 표현하는 스토리텔링에 중점을 두었습니다.
D.I.Y 놀이 과학 / 신용산초 (15:00 ~ 16:00)
'놀이와 체험으로 배우는 초등 과학' 을 주제로 학생들이 직접 개발한 과학 학습용 게임 활동 입니다.
폐박스 빛을 발하다! / 안평초 (14:00 ~ 15:00)
폐박스와 LED 전구를 이용한 멋진 캔버스 만들기! 버려지는 폐박스와 전구를 이용하여 빛을 발하는 캔버스를 만듭니다.
코로나 바이러스로부터 나를 지키는 DIY 손소독제 만들기 / 거원초 (14:00 ~ 15:00)
신종 코로나 바이러스로부터 나를 지키기 위한 필수템인 손 소독제!
생활 속에서 쉽게 구입할 수 있는 재료들을 이용해 DIY 손소독제를 만들어 봅시다.
오프라인으로 즐기는 안전한 사격게임! 공기대포 만들기 / 중평초 (11:00 ~ 12:00)
코로나 바이러스 사태로 인해 바깥에서 놀지 못하고 실내에서 컴퓨터와 같은 디지털 매체에 과몰입하고 있는 초등학생들을 위해 간단하지만 다양한 놀이에 응용이 가능하고, 놀이에 활용할 때도 안전한 공기대포를 만들어 자신만의 놀이종목을 개발합니다.
걱정인형 희망인형 만들기 / 세화여중 (11:00 ~ 12:00)
옛 마야인들이 제작한 걱정인형을 학생들과 교사가 직접 고른 체험키트를 제작하며, 인형을 만드는 과정과 그 속에 담긴 학생, 교사의 마음가짐 등을 영상으로 표현합니다.
Life is goods (라이프 이즈 굿즈) / 동부발명교육센터 (동부교육지원청중등과) (11:00 ~ 12:00)
Life is goods 는 나의 시간을 좋은 것들(goods)로 가득채워 특별한 나만의 커스터마이징 제품(goods)을 니들펠트, 마크라메, 우드카빙으로 표현합니다.
굿즈(goods)에 아이덴티티를 입힘으로서 기존 양상품에서 벗어난 공예적인 아이디어를 구현하는 메이커 활동입니다.
코로나 블루 이스케이프(탈출)! 나만의 레진 디자인 숨쉬기 편한 마스크 만들기! / 문백초 (11:00 ~ 12:00)
UV 경화 레진(Resin)을 이용한 나만의 뱃지만들기! 자기가 원하는 프레임을 선택하고 1차 레진 도포 작업을 하고 그 속에 여러 가지 꾸미기 재료를 사용하여 나만의 디자인을 구성한 후 1차 UV 램프 경화 작업 후, 추가 2차 레진 도포 작업 후 2차 UV 램프 경화 작업을 하고 , 안전 글루건을 사용하여 뒷면 에 뱃지(Badge)구조물을 고정시켜 마스크 가이드와 연결하여 완성합니다.
자가 발전 가로등 만들기 / 선정고 (14:00 ~ 15:00)
이 작품은 톱니 기어세트를 사용하지 않은 신개념 자가발전기입니다. 이 작품에는 전자기 유도와 자가발전기의 원리가 이용되었으며 MDF가 돌아갈 때 튜브가 맞물려 회전하는 모습을 관찰할 수 있습니다. 또한 빨리 돌릴수록 불의 밝기가 밝아지는 모습을 관찰할 수 있습니다.
※ 이 부스에서 사용하는 체험키트는 기성품임을 알려드립니다.
세빛꿈 무드등 (세상의 빛이 될 우리의 꿈을 응원해 무드등) / 포이초 (15:00 ~ 16:00)
커팅프린터로 커팅된 아이큐퍼즐을 이용하여 자신이 원하는 형태의 무드등을 조립하도록 합니다. 그리고 진동 LED를 이용하여 무드등이 밝혀질 때마다 아이큐 퍼즐에 적힌 자신의 꿈이 밝혀지는 것을 보며 우리의 꿈을 응원합니다.
빙글빙글 신기한 나만의 호모폴라전동기 만들기! / 옥수초 (11:00 ~ 12:00)
건전지와 자석, 구리선 등을 이용한 간단한 호모폴라전동기 만들기! 나만의 멋진 디자인으로 함께 만들어 보아요.
나만의 나무인형 만들기 / 중부발명교육센터 (한남초) (15:00 ~ 16:00)
사포를 이용하여 목재를 다듬고, 실로 매듭지어 연결하여 만드는 나무인형입니다. 목공용 접착제를 이용하여 주변의 물품을 붙여 눈 코 입을 만들어 주세요.
알록달록 다양한 캐릭터 만들기 / 인헌중 (11:00 ~ 12:00)
편광필름을 이용하여 방향에 따라 색깔이 서로 다르게 보이는 나만의 캐릭터를 제작합니다.
코로나 시대의 얼굴 (The Faces In The Time Of COVID-19) / 숭덕초 (13:00 ~ 14:00)
학교에 가지 않고 온라인을 통해 만나는 우리가 각자 방구석에서 그린 자화상을 모아 온라인 플랫폼에 전시함으로써 ‘가상 공간을 통해 새롭게 연결되는 방식’으로 ‘우리가 여전히 함께 하고 있음’을 되새기고자 합니다.
나만의 LED 잭오랜턴 만들기 / 가재울초 (13:00 ~ 14:00)
3D 프린팅 출력물과 LED 전기회로를 이용해 나만의 잭오랜턴(할로윈 호박등)을 만들어봅시다.
DIY스피커 & 간이식 에어컨 메이킹 / 동작고 (14:00 ~ 15:00)
전자기력을 이용하여 스피커의 작동 원리 및 구성부품 등을 알아보고 DIY스피커 만드는 방법 등을 소개합니다. 펠티어 소자를 이용하여 간이식 에어컨을 만들어 봅니다.
킹콩블록으로 만든 집콕 랜선여행기 / 선린초 (14:00 ~ 15:00)
킹콩블럭을 이용해 우리나라 곳곳, 세계 곳곳의 문화유산을 만들고,방구석 여행을 떠나는 킹콩 로봇이야기!
말랑이조각의 변신 - 새로운 물건의 탄생 / 면동초 (15:00 ~ 16:00)
한 가지 모양으로만 이루어진 고무소재 재료를 다양한 방법으로 구성하여 내가 필요로 하는 물건을 만들어 봅니다.
움직이는 인형 만들기 / 보성고 (11:00 ~ 12:00)
현재까지 학생들이 만들어 온 메이커 활동 전시(메이커 활동을 통하여 전국 대회 출전까지 작품을 전시 및 체험), 걷는 기계 제작 전시 및 움직이는 인형 만들기 프로젝트를 통하여 학생들이 직접 참여할 수 있습니다. 전시 및 체험형 부스로 동시에 진행됩니다.
휴대폰 무선충전기 만들기 / 아주중 (13:00 ~ 14:00)
무선충전의 원리를 이해하고 무선충전모듈과 포맥스를 이용하여 나만의 휴대폰 무선충전기를 만들어봅니다.
코로나 예방! 내 손으로 안전한 손세정제, 종이행주 마스크 만들기 / 후암초 (15:00 ~ 16:00)
요즘 코로나 살균 소독제에 가습기 살균제 성분인 염화디데실디메틸암모늄(DDAC)이 들어있어 폐질환을 유발할 수 있다는 보도로 많은 사람들이 불안감에 휩싸였습니다. 코로나 19 확산으로 인하여 생활의 필수품이 된 손 세정제와 마스크, 내 손으로 직접 안전하게 만들어보자!
종이로 만드는 만드는 세상-메이king / 문정초 (14:00 ~ 15:00)
종이블록을 이용한 작품만들기! 메이킹 활동 교육을 통해 만들어가는 재미와 즐거움을 갖게 하면서 친환경적인 사고를 가지게 합니다.
바느질, 실로 재미나구나 (바느질 회로) / 송례초 (15:00 ~ 16:00)
부직포, 전도성 실, LED, 동전전지를 이용하여 바느질 회로를 만드는 활동입니다.
마크라메 매듭 기술 익혀서 나만의 미니 가리게 만들기 / 관악고 (15:00 ~ 16:00)
마크라메 매듭 기술을 익혀서 소형 가리게를 만들면서, 성취감과 만들기에 집중하는 시간을 갖을 수 있습니다.
파티시에 체험, 나만의 마카롱 만들기 / 동산정보산업고 (11:00 ~ 12:00)
제품 특성에 따라 장식 방법을 선택하여 나만의 마카롱을 만들어봅니다.
창업발명동아리와 함께 만드는 밴드블록 / 이대병설미디어고 (13:00 ~ 14:00)
밴드블록은 종이로 제작된 기본 도형(삼각형, 사각형)을 밴드로 결합하여 다양한 입체 형태를 구성 제작하는 교육용 퍼즐입니다. 공간지각력과 협응력을 바탕으로 창의력 등을 향상할 수 있는 밴드블록을 소개하고 체험하는 부스입니다.
카프라를 이용한 생활용품 만들기 / 답십리초 (13:00 ~ 14:00)
카프라를 활용해서 실생활에 필요한 물품 설계 및 제작을 통해 창의력·상상력을 키울 수 있는 경험을 제공합니다.
서울미술고등학교 디자인 메이커 전시관 / 서울미술고 (13:00 ~ 14:00)
미디어 메이커를 통해 코로나를 극복하는 방법! 미디어 메이커 작품을 전시하고 디자인 제품 구상과 시제품 생산 방법을 소개합니다.
ECO-Maker 내 손 안의 생태계, 테라리움 / 방현초 (15:00 ~ 16:00)
코로나 19로 자유롭게 밖으로 나갈 수 없는 요즘! 집에서 나만의 생태계를 만드는 ECO-Maker가 되어봅시다.
프레넬 렌즈의 원리를 활용한 휴대폰확대경 만들기 / 북부제2발명교육센터 (신창초) (13:00 ~ 14:00)
굴절 원리를 평판에 구현한 프레넬렌즈와 소리의 공명 현상을 이용하여 휴대폰 화면을 확대하거나 소리가 커지는 기능을 가진 생활용품을 제작하는 활동입니다.
떡떼굴 주령구랑 종이랑 / 남부중등발명교육센터 (13:00 ~ 14:00)
주령구와 보드게임 개발키트를 활용해 나만의 1인 보드게임을 제작합니다.
유객주, 손님을 머물게 하는 구슬 / 평화초 (15:00 ~ 16:00)
유객주는 그림과 같이 가운데 작은 구멍이 뚫린 나무판에 가죽끈을 이용하여 양쪽에 1개씩 구슬 2개를 꿰어 묶어 놓은 상태에서 시작됩니다. 끈의 고리에 묶여 있는 구슬을 다른 쪽의 끈의 고리로 옮기거나 옮겨간 구슬을 다시 처음과 같은 상태로 되돌아오게 하는 전래놀이입니다.
지구가 흔들흔들. 지진을 막아라. / 청담중 (11:00 ~ 12:00)
지진의 발생원인과 지진이 많이 발생하는 지역, 그리고 피해를 알아보고 지진을 막을 수 있는 내진, 제진, 면진을 메이커 활동과 함께 알아봅니다. 그 후 지진 발생시 대피요령에 대해 알아봅니다.
코로나 마스크 다용도 안전 목걸이! / 숭례초 (13:00 ~ 14:00)
코로나 19로 마스크 착용이 일상이 된 요즘 파라코드 매듭을 만드는 방법을 이용해서 나만의 다용도 안전 목걸이를 만들어 사용해봅시다. 코로나 마스크 목걸이 뿐만 아니라 밤길 안전 등 다양한 위험(호루라기로 위험을 알릴 수 있고 매듭을 풀어서 긴급한 경우 로프로 사용 가능)에서 자신을 보호할 수 있는 다용도 안전 목걸이로도 활용합니다.
지구를 위한 작은 날갯짓 / 신상도초 (13:00 ~ 14:00)
지구 환경을 위한 습관을 스스로 실천함과 동시에 주변 홍보를 통해 변화를 이끌어냅니다.
한대부고 지식인의 서재 / 한양사대부고 (11:00 ~ 12:00)
인문학, 사회학 영역에서 사회적 이슈가 되는 분야의 고전 및 이슈 도서를 선정하고, 관련분야의 전문가 혹은 저자, 지식인을 초빙하는 과정에서 그 지식인의 관심 주제 분야를 연구하고 자기의 생각을 넣어 표현하여 자서전, 여행기, 초청 영상, 주제 강독회 영상 등의 미디어 컨텐츠를 제작합니다.
한양 모의 유엔 온라인 홍보 대사 / 한양사대부고 (11:00 ~ 12:00)
세계 시민의 일원으로서 청소년의 날, 난민의 날, 민주주의의 날 등 세계적으로 의미있는 날을 되새기고 다른 구성원들과 공유하고 홍보할 수 있는 온,오프라인의 방법을 연구하여 유엔지정기념일에 대한 의미를 고취시키고 많은 사람들이 유엔지정기념일을 알게끔 합니다.
펭수의 슬기로운 환경생활 / 연가초 (14:00 ~ 15:00)
이 작품은 어린이들에게 환경오염의 심각성을 조금 더 쉽게 이해할 수 있도록 제작한 영상(작품)입니다. 특히 어린 아이들에게 친숙한 뽀로로와 펭수를 등장시켜 환경이야기를 쉽게 설명하고 쉽게 실천할 수 있도록 동화를 읽어주듯이 만들었습니다.
메이킹 마라톤
MAKING + MARATHON! 메이킹 마라톤이 온라인에서 진행 중입니다. 현재 진행중인 메이킹 마라톤 프로그램을 실시간으로 관람하실 수 있습니다! 어떤 학생들의 어떤 작품이 있을까요?
선린인터넷고등학교 (고태건,박민준,심준,박경민)
최근 코로나바이러스감영증-19로 인해 모든 사람들의 일상생활이 바뀌었습니다. 항상 마스크를 착용하고 생활해야 하고 카페, 공공장소 등 거의 모든 장소에서 마스크를 착용을 의무화 하고 있습니다. 하지만 집에서 나갈 때 마스크 착용을 잊어버리고 외출을 하다가 집 밖에 나와 마스크를 착용하는 것이 생각나거나, 마스크를 다 착용해서 마스크를 새로 구매해야 하는 상황에 곤란했던 적이 누구나 한 번쯤은 있을 것 입니다. 저희는 이런 문제를 해결하고자 합니다.
서울로봇고등학교 (박상수, 박상욱, 조채윤, 김우현)
현 코로나-19로 인하여 방역물품수가 부족하고 위생과 전염성이 높아 마스크의 착용은 필수적입니다. 또 어딘가를 방문을 할때 마다 일일이 출입명부를 작성하거나, QR코드를 통해 방문 기록을 해야되는 불편한 점들이 있습니다. 우리는 이러한 불편함과 안전을 위해 새로운 아이디를 통해 문제를 해결 하려고 합니다.
과학전시관 연합팀 (박건우, 이준우 전하은, 손태일)
2020년초, COVID19의 세계적 유행이 시작되고 9개월간의 전국적 대유행에 따라 사회적 거리두기가 강화되었으며, 모든장소에서 마스크를 착용과 체온 측정, 출입명부 작성, QR코드 인증과 같은 방역 시스템을 사용하고있습니다. 하지만 이러한 시스템의 문제는 구조상 건물의 출입구에서 체온을 매번 측정해주는 추가 인력이 발생되며 지하철 2호선 마스크 폭생 사건과 같은 감시자의 눈을 피해 마스크를 쓰지 않고 출입하는 경우도 종종 발생하고 있습니다. 더불어 출입자 명부에 작성된 전화번호가 유출되는 사례도 있으며 이로인해 출입명부 작성을 꺼리게 되는 문제 점도 있습니다. 이러한 불편들을 조금 더 편하게 사용하고 허점을 보완하려 합니다.
영등포고등학교 (도세웅, 박민재, 강경무, 이민규)
실내나 사람이 밀집한 곳에 들어갈 시 체온을 측정하고 명부를 작성해야 합니다. 이는 시간도 오래 걸리고 지하철, 학교, 대형마트 등 사람이 많은 곳에서는 측정을 도와주는 인원이 늘 배정되어 있으며 그 만큼 많은 인원이 배치될 수 밖에 없습니다. 이런 불필요한 시간과 인력 소비를 해결해 하려합니다.
성서중학교 (김상훈, 문준호, 권민규, 김세한)
코로나19로 인하여 사람들은 마스크 쓰기, 손씻기 등의 새로운 기본수칙을 지키며 생활하고 있습니다. 이외에도 학생들은 학교에서 안전한 생활을 위해 자가진단, 온라인 수업 등의 수칙을 지키며 생활합니다. 하지만 이러한 기본 수칙 중에서도 사람들이 잘 지키지 못하는 것이 있습니다. 바로 2M간격 유지하기 입니다. 많은 사람들이 모임, 공공장소 이용 시 2M간격을 잘 실천 할 수 있는 방안을 마련하려고 합니다.
아현중학교 (최민근, 박준원, 오현석, 오현교)
최근, 코로나로 인해서 갖은 모임이 자제되고 사람들끼리의 접촉이 제한 되면서 점점 집 밖에서 활동하는 시간이 줄어 들었습니다. 자연스럽게 운동하는 시간이 줄게 되면서 몸이 약해지고 면연력이 줄어드는 등 건강하지 못한 생을 가장 큰 문제라고 생각합니다. 따라서 우리는 집에서 어떻게 운동해야 할지 모르는 분들에게 규칙적인 운동방법을 제시함으로써 운동 수행능력을 향상 시켜줄 수 있는 인공지능을 통해 해결하려고 합니다.
용문중학교 (박민재, 김예성, 오태현, 민다비드)
현재 시국에서 우리는 항상 마스크를 끼고 생활을 해야 합니다. 하지만 지금의 마스크는 고무줄 때문에 귀가 아프기 때문에 오랫동안 쓰기에 불편합니다. 그래서 우리는 쓰기에 편한 마스크를 만드는 것이 우리의 목표입니다.
삼정중학교 (윤정, 한승오, 김은구, 안준서)
학교의 계단 손잡이는 많은 사람들이 이용하기에 감염에 취약한 대표적인 장소이다. 금지를 해놓더라도 무의식적으로 사용하거나 다리를 다친 친구들이 사용하는 일이 잦아 방치해두는 것은 더 위험한 결과를 초래할 것 같았다. 또한 주로 계단의 손잡이를 이용하는 사람들은 노인이나 장애인 등 면역력이 약한 사회적 약자 계층이므로 복지의 차원에서도 계단 손잡이의 청결을 걱정하는 것이 중요하다고 생각했다.
정목초등학교 (이정민, 김도윤, 이지우, 정유진)
코로나19로 전 세계가 어려움을 겪고 있습니다. 무엇보다 방역이 너무 중요하고 감염을 방지하기 위해 모든 장소에서 마스크를 써야합니다. 또 우리 손에는 수 많은 세균이 있으며, 이를 통해 세균감염에 노출될 위험성이 높습니다. 그렇다고 매번 손소독제나 향균 물티슈를 지속 사용할 경우 피부에 데미지를 줄 수가 있습니다. 그래서 저희는 장갑을 활용하여 세균과 코로나바이러스를 감염을 예방하고자 합니다.
서울삼성학교 (안유빈, 이한, 김요한, 임지원)
코로나19의 확산을 막기 위해 방역을 하는 사람들이 투입되었는데, 이러한 방역은 많은 예산과 인력을 필요로 한다고 합니다. 그래서 우리팀은 '사람이 직접 가서 방역하는 것 보다 더 휠씬 안전하고 비용도 절감할 수 있는 방법이 없을까?' 하고 고민다하가 "원격 무인방역기"라는 아이디어를 떠올리게 되었습니다.
온라인 특별전
2020 서울 학생 메이커 괴짜축제를 함께 만드는 특별전 기업들을 소개합니다!
퓨너스
퓨너스는 FUture desigNERS의 약자로 다가오는 미래를 준비하는 우리 모두를 의미합니다.
퓨너스에서는, 교육에 가장 효과적인 도구로써의 제품을 엄선하고 판매합니다. 급변하는 시대의 교육 패러다임에 맞춘 창의적이고 새로운 교육 방법과 다양한 교육 콘텐츠를 고민하고 계신, 저희와 함께하는 여러분 모두 퓨너스입니다.
www.funers.com (전화 02-6959-9909)
핑퐁 로봇
핑퐁 로봇은 단 한 종류의 모듈로 세상의 모든 로봇을 만들 수 있는 혁신 플랫폼입니다. CES 2020혁신상, Disney's best of CES top 20선정, 에듀테크비즈 대상, 에듀플러스 대상 등 IT, 로봇, 교육관련 전분야에서 혁신성과 기술력을 인정받고 있습니다. 기존에 있던 로봇들은 너무 쉬워 쉽게 지루해지거나 너부 복잡해서 설계하기가 어려운데 핑퐁로봇은 단 한 종류의 모듈로 내가 생각하는 로봇을 매우 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
다양한 핑퐁 로봇의 모든 3D 데이터를 공개해서 누구나 3D 프린터로 자기만의 로봇을 만들 수 있고 로봇의 프로토콜을 공개하여 앱, 스크래치, 엔트리, 파이썬, JAVA 등 원하는 언어로 로봇을 제어할 수 있습니다. 또한 시중에 있는 대부분의 아두이노용 센서들을 로봇에 장차하여 사용할 수 있어 로봇을 넘어 다양한 IoT 실험 프로젝트로도 활용할 수 있습니다. 현존하는 가장 확장성 높은 로봇플랫폼으로 많은 Maker 여러분들의 무한한 상상력이 현실로 표현되는데 핑퐁 로봇이 사용되기를 희망합니다.
코스믹브이 / VR웹툰
코믹스브이는 고객 기반의 "디지털 콘텐츠 혁신 플랫폼"을 제공하는 회사입니다. 주로 디지털 콘텐츠 플랫폼을 운영하며 인공지능, XR, 체감, 콘텐츠 기술을 연구하고 활용하는 기술기반 서비스 회사입니다. 코믹스브이라는 VR웹툰 플랫폼과 클래스브이라는 비대면 교육 플랫폼을 운영하고 있습니다.
두들러
“생각하고 상상하며 자라는 아이들” 상상세계 DOODLER
두들러는 제 14회 이러닝 우수기업 콘테스트에서 교육부장관(대상)을 수상한 기업으로 창의 인재 혁신교육 프로그램을 기획/개발/제공하는 회사입니다. 당사에서는 쉽고 재밌게 학생들이 직접 나만의 이야기를 만들 수 있는 “사운드 두들” 을 개발했습니다.